日常安利《异化之地》穿梭于扭曲怪物间的英国绅士
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本期安利的作品是《异化之地》,这是一款以克苏鲁神话为背景的roguelike类横版过关单机游戏。相对于其他手游而言,这款作品无论是完成度与精细度都值得保障。
游戏整体采用的蒂姆波顿风格,灰暗、神秘却带着诡秘的哥特魅力,故事起因是黑暗之都赛德莱的重新降世,随着神秘知识的暗黑圣典就在其中的流言,大批怀着好奇涌入的人们心怀鬼胎,狂信徒也趁机开启了异域的通道引发异变,所有探索遗迹的人们几乎都受到了莫名的感染、异化变成了扭曲的怪物,赛德莱真正变成了一个异化之地。
玩家可以选择不同的角色进入游戏,角色除了代表职业之外,剧情也是不尽相同的,就笔者体验的角色目前就有深陷异化之地的幸存者和因同伴失踪而前来的调查员两位,但终极目标一致,找出异化之地的真相!
人物角色都是简洁干练的英伦风,标准修身大衣、立领的衬衫、及膝靴以及紧身的裤子,讲究着装的风格给人一种有序且恪守的气质。在与混乱、未知与不可名状的怪物对抗中,这种英国绅士般的气质会变得分外明显。
角色的能力与技能整体英伦风格辉映,动作干净利落。
除角色的自身专属技能外,玩家的战斗力与作战风格很大程度上依赖于游戏中的丰富装备与道具、不同的武器平砍与连招都是不同,而且即使一样的装备也会出现属性随机词条。特别武器还是随机附带的一个额外技能,有时候低稀有度武器有好技能甚至可以逆袭高稀有度的装备。除了装备之外,随机掉落的各种道具,手雷、陷阱装置或者一定耐久的特殊武器也是通关不可缺少的一部分,既有高伤的输出,也有辅助的控制手段。
特殊装备之一,随便喷火就完事了
作为roguelike类游戏,死亡惩罚非常严重,装备全部消失,除了最顶级的装备可以积攒碎片、天赋点和技能点保留提升之外,每次死亡都意味着一无所有。但随机掉落的丰富装备与道具让每一次游戏都变得并不单调,不同的装备搭配和随机掉落的装备几乎很难重复,每一次都是全新的体验。
顶级装备,但解封前甚至不如白板
理性值高时,反而会给予自身优质buff
在游戏性上《异化之地》也比想象硬核的多,为了对应克苏鲁神话特色,在游戏中各种收益都伴随着潜在的负面,常规比如攻击会消耗体力值,顶级的装备被封印前期攻击极低。
游戏中自然也有克苏鲁系列特有的一项属性——理性值,更多的人习惯称之为san值,在探索遗迹中遇到并接受邪神的馈赠,或者遇到一些事件就可能会掉san,一定程度时将会降低自身属性甚至与视野范围。特别是血瓶,回血50%堪称神药,但因为是根据怪物的血萃取而成,吃血瓶也会掉san值。唯一的回复手段,只有强效镇定剂,可掉落也可购买,但费用高昂。
人物精致的画风,细节的场景绘制可以说是《异化之地》让人第一眼就觉得脱颖而出的地方,这得益于其比同类手游更加长期及严谨的制作周期,但也相对付出了更多的成本。
游戏目前先行了苹果版本,安卓玩家还需精心就等待一段时间。而且因为该作是PC端移植手机端,有感兴趣的小伙伴也可以去在STEAM中先过一把瘾。
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