百独托管7500 紫田网络超高转化播放器收cps[推荐]速盾CDN 免实名免备防屏蔽阿里云 爆款特卖9.9元封顶提升alexa、IP流量7Q5团队
【腾讯云】中小企福利专场【腾讯云】多款产品1折起高防 随时退换 好耶数据小飞国外网赚带你月入万元炎黄网络4H4G10M 99每月
香港带宽CN2/美国站群优惠中客数据中心 服务器租用联盟系统移动广告平台 中易企业专场腾讯云服务器2.5折九九数据 工信部正规资质
腾讯云新用户大礼包代金券高价收cpa注册量高价展示【腾讯云】2核2G/9.93起租服务器找45互联 随时退换阿里云 短信服务 验证秒达

聊聊3D建模大神都在用的学习技巧! [复制链接]
查看:81 | 回复:1

4072

主题

5930

帖子

1万

积分

落伍者(四季发财)

Rank: 4

贡献
1003
鲜花
0
注册时间
2008-3-10
发表于 2024-7-24 08:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国北京

  整个互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。我们所接触到的游戏建模,室内建模,数学建模等,包括现在很流行的电子商务,都对3D模式有着很强的需求,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。数字博物馆https://wap.jimuyida.com/zhwb深圳积木易搭科技技术有限公司,业务涵盖3D扫描建模与三维模型应用两大板块,其服务涉及泛家居、文物、工业、电商、医疗、教育、旅游、艺术文化等领域!


  ?

  ##1、借用外部插件

  和「Maya 的[Select every N Edge]一样的插件(其他软件想必也有类似的功能。)高密度的网孔布的褶皱,篮球以及其他类似物品中较为复杂的面,甚至使用管状的形状通过几次点击就可以展开UV。(Carlos Ortega Elizalde)

  ?

  ?

  ##2、3DMAX常用的快捷键

  ?

  3DMAX8大常用快捷键

  (向上滑动 ? 查看更多)

  一、字母键:

  A键:激活角度捕捉开关

  B键:切换到底视图

  C键:切换摄像机视图

  D键:当前视图暂时失效

  E键:旋转

  F键:切换到主视图(前视图)

  G键:切换视窗网格的显示

  H键:按名称选择物体

  I键:按鼠标所在的方向进行移动

  J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

  K键:改变到后视图

  L键:切换到左视图

  M键:材质编辑器

  N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

  O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

  P键:切换到透视图

  Q键:选择

  R键:缩放

  S键:激活捕捉按钮

  T键:切换到顶视图

  U键:切换到用户视图

  V键:视图选择菜单

  W键:移动

  X键:坐标手柄的显示

  Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

  ?

  二、数字键:

  ?

  1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

  6键:打开PFSource粒子设置面版

  7键:显示场景中物体的块面

  8键:打开环境面版

  9键:打开渲染面版

  0键:打开烘培面版

  F1键:帮助

  F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

  F3键:物体切换线框或实体

  F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

  F5键:切换到坐标轴X

  F6键:切换到坐标轴Y

  F7键:切换到坐标轴Z

  F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

  F9键:渲染

  F10键:渲染输出面版

  F11键:脚本编写框

  F12键:移动的属性面版

  ?

  ##3、使用变形来完成细节的刻画

  「3ds Max 中,选择变形起,可以更快的制作复杂的物品,在可以平铺的面上进行数次弯曲,就可以得到看上去非常复杂却非常具有魅力的物品。(Carlos Ortega Elizalde)

  ?

  可以平铺的面是进行弯曲加工的好方法。我经常使用[Select every N Edge]功能来对模型进行变形。(CarlosOrtega Elizalde)

  ##4、地形的小技巧(Populate Terrain)

  「在使用3ds Max进行建模的时候,可以选择‘多边形编辑’(Edit Poly)。[网孔編集](Edit Mesh)在制作中没有适合的工具。然后在渲染的时候会出现奇怪的法线(normal)导致轮廓等地方没有达到想要的效果。我个人比较喜欢的工具是,地形以及其他的物品(来自顾客的AutoCAD文件等)在进行修正上使用的Populate Terrain 脚本」(Sérgio Merêces)

  ?

  ?

  ##5、寻找姿势

  「在对角色进行造型时,需要考虑到侧影以及姿势的动作线,保持简单以及明确的方式较好。寻找模型具有魅力的形状以及曲线,通过调整姿势让他变的更加完美。腰部进行一定的弯曲,将重量偏向一边就可以形成S形状的姿态,这是最典型和最理想的造型。(Andrew Hickinbottom)在进行人物的建模时,一定不要忘记姿势的重要性。

  ?

  扎实的学习软件的基础+各种信手拈来的小技巧,下一个3DMAX大神指日可待。
回复

使用道具 举报

1294

主题

3360

帖子

107

积分

落伍者(一心一意)

Rank: 1

贡献
401
鲜花
0
注册时间
2022-1-11

落伍微信绑定落伍者

发表于 2024-7-24 09:48:46 | 显示全部楼层 来自 中国浙江杭州
感谢分享
平面磨床 https://pmmc.jc35.com/
数控机床 https://supply.jc35.com/
机床 https://www.jc35.com/
排屑机        https://pxj.jc35.com/
立式加工中心 https://lsjg.jc35.com/
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

论坛客服/商务合作/投诉举报:2171544 (QQ)
落伍者创建于2001/03/14,本站内容均为会员发表,并不代表落伍立场!
拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!
落伍官方微信:2030286 邮箱:(djfsys@gmail.com|tech@im286.com)
© 2001-2014

浙公网安备 33060302000191号

浙ICP备11034705号 BBS专项电子公告通信管[2010]226号

  落伍法律顾问: ITlaw-庄毅雄

手机版|找回帐号|不能发帖?|Archiver|落伍者

GMT+8, 2024-11-26 18:41 , Processed in 0.061268 second(s), 32 queries , Gzip On.

返回顶部