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新游尝鲜坊:动作根基扎实《觉醒之刃》评测 [复制链接]
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发表于 2018-5-1 18:11:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国山东烟台

《觉醒之刃》是由成都志游开发,并由情缘阁运营的一款2.5D在线全键盘动作过关类网游,游戏招式华丽流畅,招式无缝对接,打击感强是它的特点,装备和技能也比较完备。目前游戏在6月10日已经开始“神兵利器”测试,期间不需要激活码。如果你是喜欢格斗类和已经对鼠标操作感到厌倦的玩家,不妨和小编一起来围观一下本作吧!(编者注:《觉醒之刃》前身就是《狂刃》)  关注天龙八部私服,有帮助!


既然是格斗类游戏,近战职业肯定少不了,游戏中除了火枪手为远程输出之外,其他三种职业(格斗家、隐袭和剑士)均为近身战斗职业,在定位和武器上体现出差异。
每个职业到了20级还会进行转职,每种职业都有两个转职方向,在职业选择中也对转职进行了简单介绍。
角色创建,图为远程输出为主的火枪手
传统动作刷图模式
贯穿游戏基本的玩法就是推图,玩家从最简单的普通模式下开始闯关,通过前一个模式之后更高的难度才会解锁,同一张地图下有“普通—困难—精英—噩梦”四种模式,15级之后的地图到了精英难度可能会出现额外剧情,其他情况下除了普通模式有任务剧情之外,其他模式下仅仅是简单地推图通关即可。
在这种玩法下,任务就显得不那么重要了,乎所有的主线和支线任务只要地图要求难度通过就能完成该地图相关的任务。
一个野外地区会包含几张地图,根据主线发展基本上都要全部刷一遍
通关地图之后,基本上相关的任务都会完成,游戏将大部分任务的寻路过程都省去了,直接点击“完成任务”就可以获得经验
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