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[其它内容] 在Unity中设置网络代理服务器 [复制链接]
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落伍者(一心一意)

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发表于 2023-10-27 16:19:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国江苏淮安
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在Unity中设置网络代理可以帮助我们在开发游戏时进行网络调试、访问网站或提高网络连接速度。下面是一些简单的步骤,教我们如何在Unity中设置网络代理。

步骤1:打开Unity编辑器

首先,确保我们已经安装了Unity编辑器。在我们的电脑上找到Unity图标,双击打开编辑器。

步骤2:进入“编辑器首选项”

在Unity编辑器的菜单栏中,点击“编辑器”选项,然后选择“首选项”。我们也可以使用快捷键“Command + ,”(Mac)或“Ctrl + ,”(Windows)来打开首选项。

步骤3:选择“外部工具”选项卡

在首选项窗口中,选择左侧的“外部工具”选项卡。这将显示外部工具设置选项。

步骤4:添加代理设置

在外部工具选项卡中,找到“HTTP代理服务器”和“HTTPS代理服务器”下的文本框。在这里,我们可以输入我们的代理服务器地址和端口号。

步骤5:保存设置

在代理设置完成后,点击窗口底部的“应用”按钮,然后关闭首选项窗口。我们的代理设置将立即生效。

现在,我们已经成功在Unity中设置了网络代理。我们可以尝试使用Unity的网络功能进行调试,或者访问网站。不过需要注意的是,代理设置可能会影响我们的网络连接,如果我们遇到任何问题,可以随时返回首选项并禁用代理服务器即可。希望今天的内容能对大家有所帮助。
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发表于 2023-10-28 09:47:23 | 显示全部楼层 来自 中国重庆
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