gydtep 发表于 2020-3-10 09:11:55

原生兼容MySQL,经历了双11大规模高并发、高可用、扩展性检验,

gydtep 发表于 2020-3-10 10:07:00

优良游戏体验:基于存储计算分离架构,实例都带有一主一只读节点,

gydtep 发表于 2020-3-10 10:45:04

备份速度快:传统的数据库备份时间跟数据容量相关,容量越大备份越慢。

gydtep 发表于 2020-3-10 11:31:21

这两年国产数据正逐步展露头角,就游戏产业而言,一些共性的低延迟、全球同服、

gydtep 发表于 2020-3-10 12:42:04

不要对接!不要对接!不要对接!

gydtep 发表于 2020-3-10 13:13:45

上层没有 JS 那么厚的封装层次,整体性能会略好一些。

gydtep 发表于 2020-3-10 13:55:14

尤其是之前所有跨平台方案 Hybrid、React Native、Weex 都是对接 Web 生态的,这让 Flutter 显得有些格格不入,也让大部分前端开发者望而却步。

gydtep 发表于 2020-3-10 14:33:59

开发 Flutter 和开发原生应用的链路是比较像的,和开发前端页面有较大差异。

gydtep 发表于 2020-3-10 15:21:09

不是可以很好的兼顾开发效率、性能和跨平台一致性吗?还能复用 Web 技术栈大量的技术积累。

gydtep 发表于 2020-3-10 15:58:18

最好不要动,需要改的是用 Dart 实现的 Framework。
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