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[国内信息] 联网游戏在服务器维护的几个小时都会做什么? [复制链接]
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发表于 2022-5-26 10:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国陕西西安
1,编写补丁代码
2,重启服务器
因为补丁代码并不是立刻生效的,所以需要重启服务器
3,等待服务器重启完毕
重启游戏服务器意味着整个服务器的逻辑和状态都需要停止,所以需要等待服务器重启完毕
如果你是在公司里做一个分布式服务器,那你启动一下可能就需要半分钟,一分钟,甚至更长的时间才能完整的把服务器里的每一个进程,进程里附带的数据,全部启动,这会对开发会造成比较大的困扰,小项目还行,大项目就不行了,所以这是非常冗长的一个步骤
4,跑流程
因为在停止服务器时,一些状态全部丢失了,那么为了重现这个bug,就必须把从登陆到bug出现的整个流程再重新走一遍,这又是一个非常耗时的过程
5,测试Bug是否消除
当流程走完以后,就会再去测试这个bug是不是被消除了,如果bug被消除,那就改完了;如果没有消除就还要再去调试,再去重启服务器,再去等待服务器启动完毕,再跑一遍,一直跑到bug出现的点上
要解决这个问题可以让服务器支持热补丁,这样就只需要通过一条特殊的指令,把之前已经完成任务状态改成未完成,再使用一下补丁代码,让补丁代码生效,再把任务重新做一遍就可以了
如果服务器能支持这样的功能,那么对于开发效率而言是有非常大非常明显的提升的

公司:云端互联(西安)计算机技术有限公司
业务:服务器托管、腾讯云
陕西-甘肃-宁夏-青海-云南-西藏-新疆-内蒙-重庆,电信、联通、移动一手带宽资源
ps:微信/QQ:114566419
tel:17391763994
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发表于 2022-5-27 13:31:55 | 显示全部楼层 来自 中国江苏苏州
联网发展一些。
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